近期,艺术家4nt1r34l控诉著名游戏开发公司Bungie在其新作《失落星船:马拉松》的封闭测试版本中,未经授权使用其原创艺术作品,引起了广泛的玩家讨论。事件曝光后,Bungie对此表示承认,并正在调查事件的具体原因。
根据外媒thegamepost的报道,在一次开发者直播中,《失落星船:马拉松》的艺术总监Joseph Cross亲自出面回应了这场争议,并作出了正式道歉。他在声明中指出:“在《失落星船:马拉松》的预制作初期,一位美术师未经授权将平面设计师的多个图形元素纳入2020年创建的贴花素材表,导致这些包含图标和文字的素材流入了测试版本。这种失误是完全不可接受的。”
Cross进一步表示:“我们正在全力以赴改善审核流程,确保类似事件不会再次发生。在过去的24小时内,我们已采取了以下措施:第一,已主动联系艺术家4nt1r34l,承诺会妥善处理这一问题;第二,对涉及的内部美术师的作品进行全面审核,从而推迟了部分内容的展示;第三,保证清除所有存疑的素材;最后,开展全面的贴图审查,一旦发现异常立即替换为原创内容。”
他补充道:“我们的团队中有数百位内外部美术师,他们在这个项目上累积了多年的经验。我们的艺术风格融合了现代主义、瑞士排版、2000年代的矢量艺术、赛博朋克以及经典的《马拉松》三部曲等多元影响。值得强调的是,所有参与游戏视觉设计的外包合作伙伴均未与本次事件相关。”
最后,Cross也向4nt1r34l表达了诚挚的歉意,他说道:“作为独立艺术家,我深知这种侵权行为可能带来的伤害。她的作品无比出色,而我们对某些平面设计风格的热爱应通过正当合作来体现。对此,我深感遗憾。”
在金年会期间,这一事件提醒了众多行业人士关于版权和合作的重要性,让我们共同期待《失落星船:马拉松》能在未来以更加完善的方式回馈玩家。[金年会]